#pragma once

#include <AVUIMenuBase.h>

namespace AVUI {

class Menu : public MenuBase
{
public:

    DECLARE_ELEMENT(Menu, MenuBase);

protected:
    virtual void OnKeyDown(KeyEventArgs* pArgs);
    virtual void FocusItem(Object* pItem, ItemNavigateArgs* pItemNavigateArgs);

};


}; // namespace AVUI

